また2位だった。

決勝は相手のぶん回りを誉めることで誤魔化していく。

先週だったか先々週だったかは、プラズマルギアで初戦オンバーンを引くという事故でポンコツ負けマンになったので、今回はちゃんとデッキ組んでいきました。


※エクストラレギュレーション
ポケモン 14枚
4 ビリジオンEX
3 カプ・ブルルGX
2 ゾロア
2 ゾロアークGX
2 カプ・テテフGX
1 オドリドリ霊

トレーナーズ 33枚
4 アララギ博士
1 シロナ
1 N
1 アクロマ
3 グズマ
1 アセロラ
1 オカルトマニア
1 にんじゃごっこ
1 ルザミーネ

A パソコン通信
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
1 フィールドブロアー
1 すごいつりざお
2 こだわりハチマキ
2 闘魂のまわし
1 パラレルシティ
1 ポータウン
1 エーテルパラダイス保護区
1 サイレントラボ

エネルギー 13枚
10 基本草エネルギー
3 ダブル無色エネルギー


久しぶりのビリゲノ。
弱点がなく、ワンパン火力の出るカプ・ブルルを使うと決めたところで、ビリゲノという希望の光が射してきて、構築がビリブルの方向へ舵を取り、2時間で形になった。
Gブースターを使わなくても210出せるこだわりハチマキ。レッドシグナルが無くなる代わりにグズマ多投。サポート権をグズマに使うために、ドロー補助としてゾロアーク。
なんといっても忍者ごっこが素晴らしく、エメラルドスラッシュを撃っていたビリジオンがブルルに姿を変えつつ、カプワイルドGXでサイドを取りながら全快するという、ビリゲノでは出来なかった隙の無い行動を取ることができる。(実際にはキュウコンに燃やされるなどした。)
他にも、2ターン目のエメラルドスラッシュに間に合わなかったブルルの代わりに、テテフが持っていた草エネを無駄にしない、テテフを山に返しながらゾロアに変身し即進化するなど、非常に丸い動きが出来る。(実際には変身すると気絶するので逃げて誤魔化すなどした。)
弱点のないHP180は非常に心強く、逃げるが重い以外には不満なくバトル場に繰り出せたので、ゲノセクトに比べて遜色なかった。

スタジアム4種各1投入という迷いに迷った感のある構築は、まさに見て取れるままで、1進化HP210を見やすくなるポータウン、ゾロアークを壊滅させるパラレルシティ、エナジー進化やワンダータッチを許さないサイレントラボ、行進に+2枚(orこだわり)を要求するエーテル保護区と、船頭多くして船山に登る布陣。ルザミーネかあさまが上手く使えるかと思いきや、スタジアム自体をあまり引かないという無駄な感じに終わった。

エーススペックは入れ忘れてたので、ネストボールがパソ通になった。

なんといっても久しぶりにビリゲノ(っぽいもの)を使えて満足でした。


おしまい。

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